En software, convertir acciones (verbos) en objetos.
Nombrar una clase con un nombre de objeto es mas autoexplicativo que usar un verbo principalmente porque hemos elevado su nivel quedando el verbo original comprendido en un conjunto superior.
En un diagrama de análisis sobre un juego que mueva fichas, se convierte Mover bien, en Movimiento correcto, y Mover mal, en Movimiento incorrecto.
Los verbos solo son una parte del objeto. Cosificar, es transformar lo que solo es una acción, en un objeto que contenga esa propia acción, más otras acciones y características y relaciones.
Un objeto Movimiento aparte de incluir el verbo Mover, entre sus métodos, incluirá otros métodos, atributos y relaciones.